Hollanda Defansı (Videolu Anlatım)

Videolu olarak hazırlanan kısa dersimizi youtube kanalımızdan izleyebilirsiniz.

Sicilya Savunması: Dragon Varyantı

Videolu olan dersimizi youtube kanalımızdan izleyebilirsiniz.

Reti Açılışı

Videolu olan dersimizi youtube kanalımızdan izleyebilirsiniz.

Yeni Arayüz

Yeni dersler ve yazılar ile Satranç Arşiv tekrardan sizlerle.

İtalyan Açılışı

Videolu olan dersimizi youtube kanalımızdan izleyebilirsiniz.

7 Şubat 2012 Salı

Boris Spassky's 300 Wins (Chess stars)





Kitap Adı:Boris Spassky's 300 Wins (Chess stars)
Yazar:Sergei Soloviev
Yayın:Chess Direct Ltd
ISBN:9548782081
ISBN13:
Sayfa:380
Dil:İngilizce
Format: PDF
Boyut:10.85 MB

Açıklama: This list of masterpieces is, of course, incomplete and subjective. What thinks of that Spassky himself? To a question "Which one of your games you think is the best?" (an interview in Belgrade after the Match of the Century, where the World Champion Spassky lead the USSR team), Spassky answered: "It is hard to single out only one of your games. The game that is dearest to me is the one I played 10 years ago with the Leningrad player Reshko. But taste changes with time . . .

Download:

Satranç Stratejisi (Merkez Kareler)


2-) Merkez Kareler


Yukarıdaki tahtamızda sarı ile işaretli olan kısım merkez kareler (İç Merkez)
Yeşil ok ile gösterilen kısım ise Dış Merkez adını alır.

Merkez karelerin ele geçirilmesi veya kontrol edilmesi satranç stratejisinin önemli unsurlarından biridir. Merkez kareler,satranç tahtasındaki en önemli yolların kesiştiği kavşaklar gibidir. Bu dört kareden yatay,düşey ve diagonal olarak 27 kareye gidilebilir. Merkez kareler dışında başka hiçbir kareden,bu kadar fazla kareye ulaşmak olası değildir.

Merkez karelere hakim olmak:
1-Başlangıçta taşların hızlı ve güvenli bir şekilde gelişimi sağlarken, rakibin
gelişimi zorlaştırır.
2-Taşların hareket kabiliyetini artırıp daha fazla kareyi kontrol etme olanağı
verir.
3-Taşların savunma ve hücumdaki etkinliği artırır.
4-Oyunun herhangi bir anında taşların ihtiyaç olan karelere daha hızlı ulaşma
olanağı sağlar.

Örnek:

EUWE-ALEKHİN,1935
l-d4 Af6
2-c4 g6
3-Ac3 d5
4-Vb3
dxc4
5-Vxc4 Fg7
6-e4 0-0
7-Af3 a6
8-Ff4 b5
(Diyagrama bakınız) (Beyaz
merkezi ele geçirmiş.)
9-Vc7 Ve8
10-Fe2 Ac6
ll-d5
Ab4
12-0-0 Axe4
(Siyah beyazın
merkezdeki egemenliğine son
vermek amacıyla iki piyona
karşılık bir at veriyor.)




Oyun Ortası Dersleri (1)

Merhaba arkadaşlar,
İnternet üzerinden oldukça araştırdım ancak ''Oyun Ortası'' ile ilgili pek bir kaynak bulamadım. Sizlere yararlı olacağını düşündüğüm için böyle bir yazı dizisi oluşturmayı düşündüm.

Öncelikle satranç 3 bölümden oluşmakta. (Sırasıyla)

1-) Açılış
2-) Oyun Ortası
3-) Oyun Sonu

Oyun ortasında ise önemli olan hususlar: (Üzerinde duracağımız noktalar)

-Taş Değişimleri
*Üstünlük Sağlama
*Oyunu Sadeleştirme
*Stratejik Amaçlı Değişimler
*Feda Kavramı
-Atak Yapmak
Atak Çeşitleri
*Şah Kanadı Üzerinden
*Merkez Üzerinden
*Vezir Kanadı Üzerinden
*Minorite Atak (Benim Favorim)
*Majorite Atak

Taş değişimleri ile başlayalım.

Not: Çok fazla konu olduğıu için yazı dizini hazırlıyoruz. Anlayışınız için şimdiden teşekkür ediyorum.

Taş Değişimleri
a) Üstünlük Sağlama
Burada önemli olan kısım taş sayısı yada alet açısından üstün olma kısmıdır.

Örnek 1:
l-exd5 cxd5
2-Ke8+ Kxe8
3-Ke8+Şh7
4-Kxb8 Kxb8
5-Şxh2
(Beyaz değişim sonucunda kaliteye karşın iki alet kazanıyor.)

Örnek 2:
l-... Axe4
2-Fxe7 Vxe7
3-Fxe4 Vb4+
4-Vd2 Vxb2
(Siyah taş değişimleri sonucunda bir piyon kazanıyor.)


6 Şubat 2012 Pazartesi

Taktik & Stratejinin Önemi


Öncelikle,
Herkes iyi bir satranççı olamaz.
Çünkü satrançta taşları ''SİZ'' yönetirsiniz. Satranç bir nevi sizin kişiliğinizi temsil eder.
Tamda bu noktada;
''Satranç, yönetim sanatıdır.''

Tabi herkes kendi alanını bilmeli.
Mutlaka aranızda satranca gönül verenler vardır. En azından olacaktır.

Bu kişi/kişilerin başarılı olmak için önce kendileri ile yüzleşmeleri gerekir.
Öncelikli olarak şu 2 soruyu kendilerine sormalıdırlar:
1-) '' Kazanmak '' için ne yapmalıyım?
2-) ''Kazanç sağlamak'' için doğru olan nedir?

Bu sorulara ise cevap verecek olan taraf işin ''Taktik & Strateji'' kısmıdır.
Bu yüzden satranç dersleri,kitapları,yazıları var.

Euwe "Strateji bilmenin,taktik ise görmenin işidir"demiştir.

Herkes iyi bir satranççı olamaz.
Ama şunu çok içten söylüyorum,
Bu işe gönül veren herkes, iyi bir satranççı olabilir.

Reti Açılışı (Videolu Anlatım)




Yeni derslerimizi youtube kanalımızdan izleyebilirsiniz.

İtalyan Açılışı (Videolu Anlatım)




İtalyan açılışı ile ilgili ilk dersimizdir. İleride tuzakları ve devam yolları ile derslerimiz devam edecektir.


5 Şubat 2012 Pazar

Doğaçlama Satranç


Bazen düşünüyorum.
Aslında bizlerin yaptığı büyük bir hata var.
Bizim blogumuzda dahil bütün sitelerdeki ''Satranç Dersleri'' bölümü kocaman bir palavra.

Her gün satranç çalışan biri iyi bir satranççı ''OLMAZ.''
Daha doğrusu ''OLAMAZ.''

O kişi hiçbir zaman iyi bir satranççı olmamıştır.
Sadece ezberi kuvvetli olan,yorum kabiliyeti yüksek olan biridir.

Gerçek satrançta hamle ezberlenmez.
Şu açılışın bu devam yolu olmaz.
Ki olmamalı.

İşte tam bu noktada bütün ezberleri çürüten bir sistem: ''Fischer 960.''

Eğer hamleleri,devam yollarını ezberlersek ve bunları oyunlarımızda kullanırsak aldığımız bu galibiyet bizim mi yoksa çalıştığımız kitabın mıdır?

Bu yüzden bir dolu hamle ezberleyip,
''SATRANCIN'' tadını alamamış olan arkadaşlarım için gerçekten üzülüyorum.


Satranç Stratejisi (Tempo)


Merhaba arkadaşlar,
Bugün ''Orta Seviye Dersler'' adı altında ilk dersimizi yayınlayacağız.

Öncelikle satranç stratejisinde amaç taşların en hızlı bir şekilde en etkili olacakları karelere yerleştirmektir. Satranç tahtasında ele geçirilmesi gereken alanlar; merkez kareler,açık hatlar,açık diagonaler ve zayıf karelerdir. Bu alanları en çabuk olarak ele geçiren taraf kendine bir avantaj sağlamıştır.

Satrançta Strateji Unsurları (Üzerinde Duracağımız Konular)

1-Tempo
2-Merkez kareler
3-Alan
4-Açık hatlar
5-Açık diagoneller
6-Zayıf kareler
7-Piyon Yapısı

1- Tempo
Satranç her oyuncunun sırayla birer hamle yaparak oynadığı bir oyun olması nedeniyle,hamle sırası kendinde olan oyuncu ,bilgisinin elverdiği ölçüde en iyi hamleyi oynamak durumundadır. Gereksiz yapılan her hamle bir anlamda rakibin üst üste iki hamle yapması demektir.
Satranç stratejisinin önemli unsurlarından biri olan tempo,.stratejik yapının oluştuğu süreçtir. Diğer bir deyişle taşların ideal konuma yerleştirmesi için yapılan hamle sayısıdır.

Örnek 1 (Tempo Kazanmak)
Beyaz vezir atı alırsa siyah vezirde fili alarak dengeyi sağlar. Beyazın kazanabilmesi için atı almalı aynı zamanda fili de koruyabilmelidir. Bunu için atı tempo ile almalıdır.
1-Vc8+ Şf7 2-Vxb7+ (Atı şah tehdidi ile alan vezir artık filini korumaya gidebilir.)

Örnek 2: (Tempo Kaybı)
l-e4 e5 2-Ac3 Vg5? 3-Af3
(Beyaz oyunun gelişimine uygun olarak Af3 oynayacaktı. Gelişim hamlesi aynı zamanda rakip oyuncu için bir tehdit oluşturuyorsa,veziri ile iki defa oynamak zorunda kalan siyah tempo kaybeder.)

Taşlarını daha çabuk oyuna sokan taraf tempo üstünlüğünün yanında aynı zamanda girişim üstünlüğünü de ele geçirmiş demektir.





Yeni Arayüz



Merhaba arkadaşlar,
Uzun bir aradan sonra blogun temasını ve içeriğimizi değiştirmiş durumdayız. Artık satranç dersleri ve kombinezon çözümleri üzerinde duracağız.

Herkese satranç dolu günler diliyoruz.

Saygılarımızla,

Anderssen Açılışı (Videolu Anlatım)





1. a3
Psikolojik ve Tempo kavramını ters düz etmek isteyenler için.

Sicilya Savunması: Dragon Varyantı (Videolu Anlatım)




''Anlatımlı Açılışlar'' bölümümüzden Sicilya Savunması'nın diğer devam yollarına bakabilirsiniz.


Hollanda Defansı (Videolu Anlatım)






Dersimizi Youtube 'dan izleyebilirsiniz.

Not: İlk çalışmamız olduğu için seste ve anlatımda hatalar olabilir. Zamanla bu sorunların hepsi giderilecektir. Umarım faydalı olur.

3 Şubat 2012 Cuma

Taşların Özellikleri - (At ve Fil)

2-) At
Taşların üstünden atlaması özelliği nedeniyle ilginç bir atak gücüne sahiptir. Taktik bir hamle olan çatal hamlesinin en iyi uygulayıcısıdır. At iyi savunma ve süpriz atakları olan bir saldırı silahıdır. Savunmadaki en iyi konumu 3. yatay, hücumdaki en etkili yeri ise 5. yataydır. Atların gücü merkeze yaklaştıkça artar. Kenarlara gittikçe etkinliği azalır.
Şahın en güçlü savunma elemanlarından biridir.

Örnek:
1-Kxc8 Vxc8 2-Ae7+
(Atın güçlü hamlelerinden biri olan çatal hamlesi)

Örnek 2:
g3 de bulunan beyaz at ile b7 deki siyah at savunma görevlerini başarıyla yapıyorlar.
Şahların başka korunması olmamasına rağmen rakip vezirlerin şah tehditlerine engel oluyorlar.

3-) Fil
Hem saldırı hem savunma elemamdır. Uzun menzilli olması en önemli özelliğidir. En büyük eksikliği ise her bir filin aynı renkte karelerde hareket zorunluğudur. Yani bir fil tüm oyun boyunca sadece 32 kareyi dolaşabilir. Bu nedenle 64 kareyi kontrol etmesinden dolayı oyun sonlarına doğru iki file (fil çiftine) sahip olmak avantajdır.
Hafif figür olarak kabul edilen at ve filin güçlerinin 3 puan olarak gösterilmesine rağmen at ve filin birbirlerine tercih edildiği durumlar olabilir. Botvinik'in atlan sevmesine karşın,Fisher'in filleri yeğ tutması öznel bir nedendir. Kapalı konumlarda atların,açık pozisyonlarda ve oyun sonlarında ise fillerin üstün olması nesnel bir gerçektir.
Örnek 3:
Fil sadece hücumda değil aynı zamanda savunmada da önemli görevler alabilir. d5 karesindeki fil siyahın piyonlarının ilerlemesini engelliyor. Ama aynı konumdaki bir atın bunu başarması olanaksız.

Örnek 4:
BOLESLAVSKY- STERNER
1954
1-Vxf7+ Kxf7 2-Kd8+ Şh7 3-Fxf7
(Filin en güçlü hamlelerinden biri g6 karesinden mat ve vezir tehdidi var. Siyahın bu plana karşı yapabileceği hiçbir şey yok.)

Taşların Özellikleri - (Piyon)

Merhaba arkadaşlar,
Bugünkü yazı serimizde bütün taşların tek tek artıları ve eksileriyle inceleyeceğiz.

Başlangıçtan bu yana,

1-) Satranç Tahtasının Özellikleri
2-) Taşların Temel Hareketleri
3-) Notasyon (Hamlelerin Yazılması)
4-) Taşların Değerleri (Yazı Serimiz)

ve şimdi ise 5. bölüm üzerinde duracağız.

1-) Piyon
Alan savunmasının en önemli elemanlarından biridir.Bir piyonun gücü konumuna,görevine ve diğer piyonlarla olan ilişkisine bağlı olarak değişir. Piyonlar da ki güç artışı ilginç olduğu kadar karmaşık sorunları da içerir.


Piyon Çeşitleri
1-) Uzak Geçer Piyon: (a4-h5) Önünde ve bitişik sütunda hiç piyon olmaması.
(Kırmızı ok ile gösterilmiştir.)
2-) Geçer Piyon: (b4 -c6-d4- f6) Önünde hiç piyon olmaması.
3-) Bitişik Piyon: (a4-b4 ve f6-g5) piyonların yan yana veya bitişik çaprazlarda bulunması.
(Birbirlerine destek çıkması.)
4-) Duble Piyon: (c6-c7) Aynı düşey hatta aynı renkte iki piyonun olması Piyon sayısı 3 olursa buna triple denir.
(Mavi kare içerisinde gösterilmiştir.)
5-) İzole Piyon: (Yalnız Piyon ) d4 ve c6-c7 Bitişik düşey hatlarda kendi renginde piyon olmaması.
6-) Geri Kalmış Piyon: (c7-f6) az veya hiç ilerlememiş piyon.
7-) Askıda Piyon: (f6,g5 ve g4,h5) piyonlarının konumu.

Örnek:
1-b7 Kb8 2-c7 Kxb7 3-c8 (V)

Hamle beyazda, hamle sırası kendinde olmak koşuluyla
l6.yataya kadar ilerlemiş iki piyon rakip kale tarafından durdurulamıyor.

Piyonların gücü son yataya yaklaştıkça artar. Çünkü son yataya ulaşan bir piyon istediği taşa dönüşebilir. Piyonun en iyi koruyucusu yine başka bir piyondur.Dolayısıyla bitişik piyonlar birbirlerinin gücünü artırır.